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Ajani's Pridemate
Ajani's Pridemate
/ 1W
Creature — Cat Soldier
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate.
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Ajani's Pridemate
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Creature — Cat Soldier
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate.
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2021/03/19
原文The ability of Ajani's Pridemate triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Paradise Plume or 2 life from Mycologist.
訳文アジャニの集まる仲間の能力は、Paradise Plume からの 1 ライフか、Mycologist からの 2 ライフかにかかわらず、ライフ獲得イベントごとに 1 回だけ誘発します。

2021/03/19
原文If Ajani's Pridemate is dealt lethal damage at the same time that you gain life, it won't receive a counter from its ability in time to save it.
訳文あなたがライフを得ると同時に、アジャニの集まりの仲間が致死ダメージを与えられた場合、それはそれを救うのに間に合うように能力からカウンターを受けないでしょう。

2021/03/19
原文Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Ajani's Pridemate's ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
訳文絆魂を持つクリーチャーが戦闘ダメージを与えると、それぞれ別々にライフを得るイベントが発生します。たとえば、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー 2 体が同時に戦闘ダメージを与えた場合、アジャニの群れ仲間の能力は 2 回誘発します。ただし、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャー 1 体が複数のクリーチャー、プレイヤー、プレインズウォーカーに同時に戦闘ダメージを与えた場合 (トランプルを持っているか、複数のクリーチャーにブロックされたためなど)、この能力は 1 回しか誘発しません。

2021/03/19
原文If you gain an amount of life "for each" of something, that life is gained as one event and the ability of Ajani's Pridemate triggers only once.
訳文あなたが何かの「それぞれについて」ライフを獲得した場合、そのライフは 1 つのイベントとして獲得され、「アジャニの集まる仲間」の能力は 1 回だけ誘発します。

2021/03/19
原文In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause the ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.
訳文双頭巨人戦では、チームメイトがライフを獲得しても、チームのライフ総量が増加したとしても、この能力は誘発しません。

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